普适计算中的用户体验

普适计算(或通常称为 ubicomp 或普适计算)是一种相当增长的趋势,涉及对日常生活中使用的物品(对象)的计算能力的投资,目的是使物品(对象)的用户变得更容易。 通过普适计算,每台“计算机”都可以工作,减少用户与计算机的交互,使用户与计算机之间的通信能够有效地进行。

泛计算的最初概念由戈登·摩尔于1965年首次提出

他认为,未来所有的电子产品都可能能够相互连接并通过计算机自动控制 芬兰手机号码列表 然而,普适计算这个术语本身是由 Mark Weiser 在 1988 年首次提出的,当时他担任计算机科学实验室(CSL)主任。 Weiser还相信,未来,计算机技术将嵌入到我们日常使用的几乎所有设备中。 该设备将支持并简化我们的日常活动,包括管理房屋。 对于Weiser来说,泛计算可以解释为下一代计算环境,用户将始终与无线计算机网络交互,计算将在人类活动中变得非常普遍。

有了支持泛计算的技术基础设施

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用户体验的实现将比以前发生变化 执行人员名单 因此,用户体验设计师需要考虑如何设计能够利用移动性、新传感功能以及使用用户物理位置和移动的能力的服务和应用程序。 Ubicomp将与空间和运动密切相关,并将物理与数字结合起来。 我们今天经常听到甚至使用的泛计算的一个例子是智能家居。 智能家居中涉及的设备无需用户直接控制即可工作。 例如,当用户想要关灯时,用户不需要触摸并按下灯开关上的关闭按钮,而是可以使用语音辅助或通过智能手机将其关闭。 智能家居的一些例子包括 Google NEST、智能手表、智能扬声器、自动驾驶汽车、智能灯泡和智能门/锁。

通过上图可以看出,通过普适计算,用户可以在涉及智能交互的智能环境中通过访问智能设备来连接各种服务。 普适计算甚至将“多人共享计算时间”的范式改变为“多人计算机共享人类时间”。 这种情况的发生是因为微处理器、存储、无线网络和支持它的材料的存在。

 

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